Siedemset pojazdów. Liczy się kilka.

W GTA V znajduje się ponad siedemset pojazdów, a większość graczy przechodzi grę pięcioma z nich. Ta strona pokazuje, co naprawdę warto trzymać w garażu — według zastosowania, a nie wyglądu.

Porównanie pojazdów

Kliknij nagłówek, aby sortować

Skąd pochodzą liczby

Wartości pochodzą ze wskaźników wyświetlanych przez grę w sklepie i garażu.

Wskaźniki w grze nie są tym samym co rzeczywiste osiągi. Rockstar oblicza je w uproszczony sposób i przy niektórych pojazdach nie odpowiadają temu, jak samochód naprawdę się zachowuje. Traktuj je jako ogólne porównanie w obrębie gry, a nie zmierzone wartości.

Każdą wartość można sprawdzić samodzielnie: dla pojazdów w Los Santos Customs, a dla broni w Ammu-Nation. Paski przy danym elemencie pokazują dokładnie to, co podajemy tutaj.

PrędkośćPrzyspieszenieHamowanieProwadzenie
Porównanie pojazdów GTA V według prędkości, przyspieszenia, hamowania i prowadzenia
Klasa
AdderSuper90824080
Entity XFSuper87804384
Elegy RH8Sports80744079
BansheeSports78723772
DominatorMuscle74663560
SanchezMotocykl65783385
Sandking XLOff-road63583447

Wartości od 0 do 100 zgodnie ze wskaźnikami w grze.

Adder

Super

Najwyższa prędkość spośród powszechnie dostępnych samochodów. Hamulce są jednak słabym punktem — nic nie pomoże na zakręcie, w który wjedziesz zbyt szybko.

Entity XF

Super

Bardziej zrównoważony niż Adder. Na torze z większą liczbą zakrętów bywa szybszy mimo niższej prędkości maksymalnej.

Elegy RH8

Sports

Napęd na wszystkie koła. Wybacza więcej błędów niż pojazdy klasy Super — dobry wybór podczas nauki jazdy.

Banshee

Sports

Tani i szybki. W kampanii można zdobyć go wcześnie i wystarcza przez większość gry.

Dominator

Muscle

Ciężki i wytrzymały. Jeśli ktoś uderzy w ciebie podczas misji, ten samochód zniesie więcej niż auto sportowe.

Sanchez

Motocykl

Motocykl terenowy o najlepszym prowadzeniu w zestawieniu. Nadaje się do szukania przedmiotów kolekcjonerskich w górach.

Sandking XL

Off-road

Wolny na drodze, ale w terenie przejedzie tam, gdzie inne pojazdy się zatrzymają. Wysokie zawieszenie pokonuje większość przeszkód.

Klasy i ich zastosowanie

Według sposobu użycia samochodu

Klasy pojazdów GTA V, ich zalety i wady
KlasaZaletaWadaKiedy używać
SuperNajwyższa prędkość i przyczepnośćDelikatne, drogie, słabe poza asfaltemWyścigi torowe i ucieczka autostradą.
SportsRównowaga prędkości i prowadzeniaNa prostej przegrywają z klasą SuperNajbardziej uniwersalna klasa. W mieście często szybsza od Super dzięki lepszemu pokonywaniu zakrętów.
MuscleWytrzymałość i masaSłabe hamulce, skłonność do nadsterownościGdy trzeba zepchnąć coś z drogi albo przetrwać uderzenie.
Off-roadTeren i wytrzymałość zawieszeniaWolne na drodzeBlaine County, zbieranie przedmiotów poza drogami i ucieczka w góry.
SUV i SedansNiepozorne, cztery miejscaPrzeciętne pod każdym względemMisje, w których przewozisz członków ekipy. Samochód sportowy ich nie pomieści.
MotocyklePrzyspieszenie i przeciskanie się między samochodamiJedno uderzenie i lądujesz na ziemiNajszybszy sposób przemieszczania się przez zakorkowane miasto.
ŚmigłowceIgnorują teren i ruch ulicznyNie można ich ukryć, policja je widziPrzelot przez całą mapę i dotarcie do miejsc niedostępnych samochodem.

Super

W strzelaninach są bezużyteczne — kilka trafień wystarczy, aby silnik przestał działać.

Sports

Najlepszy wybór do zwykłego przechodzenia kampanii.

Muscle

W misjach, w których inne pojazdy w ciebie uderzają, wytrzyma więcej niż samochód sportowy.

Off-road

Podczas szukania przedmiotów kolekcjonerskich oszczędzają dużo czasu.

SUV i Sedans

W niektórych misjach gra po prostu nie pozwala kontynuować pojazdem dwuosobowym.

Motocykle

Ryzykowne podczas ucieczki przed policją — wystarczy lekki kontakt.

Śmigłowce

Buzzard z rakietami jest najbardziej użyteczną maszyną w grze, ale w kampanii można go zdobyć tylko w określonych misjach.

Tuning, który czuć

Według wpływu na jazdę

W Los Santos Customs można zmienić niemal wszystko. Nie każda modyfikacja wpływa jednak na jazdę — i właśnie ta różnica ma znaczenie.

  1. 1

    Silnik (Engine)

    Zwiększa moc i przyspieszenie. Cztery poziomy.

    Czy warto? Tak, zawsze. Najwyższy poziom daje zauważalną różnicę.

  2. 2

    Turbo

    Wyraźnie poprawia przyspieszenie, szczególnie przy średnich obrotach.

    Czy warto? Tak. Druga najważniejsza modyfikacja po silniku.

  3. 3

    Skrzynia biegów (Transmission)

    Szybsza zmiana biegów i lepsze przyspieszenie.

    Czy warto? Tak.

  4. 4

    Hamulce (Brakes)

    Krótsza droga hamowania.

    Czy warto? Tak, szczególnie w ciężkich pojazdach. Najbardziej odczuwalne w klasie Muscle.

  5. 5

    Zawieszenie (Suspension)

    Obniża pojazd i zmienia zachowanie w zakrętach.

    Czy warto? Ostrożnie. Najniższe ustawienie dobrze wygląda, ale na nierównościach samochód zaczyna podskakiwać.

  6. 6

    Opancerzenie (Armor)

    Zmniejsza uszkodzenia od pocisków i uderzeń.

    Czy warto? W kampanii tak, w pojeździe używanym do misji.

Ubezpieczenie pojazdu się opłaca

Bez niego po zniszczeniu zmodyfikowany samochód przepada na stałe. Ubezpieczony pojazd można odzyskać.

Lokalizator

Opcjonalny, ale bez niego pojazd z garażu nie pojawi się na mapie. Opłaca się przy samochodach, które często tracisz.

Modyfikacje są przypisane do pojazdu, nie postaci

Każda z trzech postaci ma własny garaż. Trevor nie znajdzie w nim samochodu zmodyfikowanego przez Michaela.

Co nie wpływa na jazdę

  • Lakier, chrom i odcienie — tylko wygląd, bez wpływu na jazdę.
  • Koła zmieniają wygląd, a ich typ wpływa na przyczepność tylko minimalnie.
  • Neony i przyciemniane szyby nie wpływają na osiągi.
  • Tablica rejestracyjna jest wyłącznie kosmetyczna.

Pojazdy i przedmioty, których nie można kupić

Można je zdobyć tylko przez wykonanie zadania w grze

Niektórych pojazdów nie można kupić. Zdobywa się je wyłącznie za wykonanie określonych zadań — gra o większości z nich nie informuje.

Space Docker

50 części + poboczna misja Omega

Zbierz wszystkie 50 części statku kosmicznego.

Pojazd terenowy o wyglądzie inspirowanym kosmitami znajdziesz po ukończeniu zbioru przy przyczepie Omegi. Ma nietypową fizykę i zachowuje się inaczej niż pozostałe pojazdy.

Kraken (łódź podwodna)

30 części łodzi podwodnej

Zbierz wszystkie 30 części łodzi podwodnej.

Łódź podwodna do wątku Abigail. Umożliwia wygodne poruszanie się pod wodą, które inaczej jest najwolniejszym elementem gry.

Duke O'Death

Ukończona fabuła

Ukończ fabułę, a następnie rozwiąż losowe zdarzenie z samochodem Duke.

Opancerzony samochód typu muscle, który wytrzymuje znacznie więcej niż zwykły pojazd. Jeden z najbardziej odpornych samochodów w kampanii.

Strój Bigfoota

Misja poboczna z Fantomem

Ukończ misję The Last One z serii Strangers and Freaks.

Nie jest pojazdem, ale należy do tej listy: gra pozwala wcielić się w Sasquatcha. Większość graczy nigdy nie znajduje tej misji.

Strój Impotent Rage

50 małpich mozaik

Sfotografuj wszystkie 50 małpich mozaik.

Odblokowuje końcową misję Rampage oraz strój superbohatera z serialu występującego w grze.

Kolekcje odblokowujące te pojazdy

Space Docker za 50 części statku kosmicznego, Kraken za 30 części łodzi podwodnej. Położenie i wymagania opisujemy przy znajdźkach.

Źródła do tej strony