Cinque rapine e una cosa che genera più denaro

I colpi distinguono GTA V dal resto della serie. Prima della maggior parte di essi scegli un approccio e una squadra. Questo determina quanto denaro ricevi e se qualcuno muore.

Quattro regole comuni

Due approcci, nessuno è semplicemente quello giusto

La maggior parte dei colpi offre una via discreta o rumorosa. La preparazione discreta richiede più tempo e tollera meno errori. L'esecuzione rumorosa è più semplice, ma richiede tiratori migliori.

Un membro economico della squadra costa di più

Ogni membro della squadra riceve una percentuale. Un autista o hacker esperto costa di più, ma svolge il proprio compito. Un hacker economico concede meno tempo e fa perdere più di quanto risparmi sulla commissione.

I membri della squadra migliorano

Chi sopravvive torna con più esperienza e una commissione maggiore. Mantenere la stessa squadra conviene, perché la sua utilità cresce più rapidamente della percentuale.

Le missioni di preparazione non sono riempitivi

Le auto, gli abiti e le armi procurati in anticipo vengono usati davvero. Se danneggi il veicolo di fuga durante la preparazione, guiderai ciò che ne resta.

Tutte e cinque le rapine

In ordine di apparizione

  1. 1The Jewel Store JobScelta dell'approccioDiscreto con gas soporifero o rumoroso con la forza
  2. 2MerryweatherUn'unica viaNessuna scelta
  3. 3Paleto BayUn'unica viaNessuna scelta di approccio, solo dei tiratori
  4. 4The Bureau RaidScelta dell'approccioTetto o squadra di vigili del fuoco
  5. 5The Big ScoreScelta dell'approccioSottile o evidente
Solo tre delle cinque rapine permettono di scegliere l'approccio. Nelle altre due può cambiare la squadra, non il metodo, e questo influisce sul risultato in modo diverso.
Primo

The Jewel Store Job

Chi
Michael, Franklin, Brad (dietro le quinte)
Approcci
Discreto con gas soporifero o rumoroso con la forza

Un colpo introduttivo che insegna il sistema. La via discreta richiede gas da un laboratorio e maschere; quella rumorosa richiede solo un ingresso con la forza. I ricavi differiscono molto e mostrano che prepararsi conviene.

Consiglio

Scegli l'autista più economico. Qui la velocità di fuga conta poco, quindi la commissione minore è utile.

Secondo

Merryweather

Chi
Michael, Trevor, Franklin
Approcci
Nessuna scelta

L'unico colpo che non produce alcun guadagno. È intenzionale: un punto di svolta della storia, non una fonte di reddito. Il giocatore non ha commesso errori.

Consiglio

Non cercare di ottimizzarlo. Il bottino è zero, indipendentemente dall'approccio.

Terzo

Paleto Bay

Chi
Michael, Franklin, Trevor
Approcci
Nessuna scelta di approccio, solo dei tiratori

Una rapina in banca in pieno giorno in una piccola località. Non esiste una via discreta: è una sparatoria dall'inizio alla fine, compresa la ritirata attraverso il paese.

Consiglio

Non risparmiare sui tiratori. Un tiratore scarso costringe a raccogliere munizioni durante lo scontro.

Quarto

The Bureau Raid

Chi
Michael, Franklin, Trevor
Approcci
Tetto o squadra di vigili del fuoco

Due missioni completamente diverse. La via dal tetto si concentra sull'azione e usa i paracadute. Quella dei vigili del fuoco è più lenta, discreta e si svolge sotto copertura all'interno dell'edificio.

Consiglio

Vale la pena giocarle entrambe. I loro contenuti differiscono più di quelli di qualsiasi altra coppia di approcci a un colpo.

Finale

The Big Score

Chi
Michael, Franklin, Trevor e l'intera squadra
Approcci
Sottile o evidente

Il culmine e il bottino più grande. La via sottile usa un tunnel e veicoli scambiati; quella evidente è un attacco frontale con auto blindate. La ricompensa supera di molto tutto ciò che viene prima.

Consiglio

Qui la squadra più costosa finalmente conviene. La percentuale è maggiore, ma viene calcolata su una base molto più alta.

Le missioni di assassinio di Lester e la borsa

I colpi sembrano la principale fonte di reddito. Non lo sono: la borsa paga di più e il gioco non lo spiega mai.

Lester assegna cinque omicidi. Ognuno fa scendere le azioni di una società e salire quelle di una concorrente. Comprare le azioni della concorrente prima dell'omicidio e venderle dopo genera molto più denaro di qualsiasi colpo.

La regola che decide tutto

La regola decisiva: conserva queste missioni per la fine, quando avrai il denaro di The Big Score. Investire un milione rende molto più che investire qualche migliaio e il gioco non offre una seconda occasione.

La borsa funziona in modo diverso nella campagna e in GTA Online. Questo metodo non è disponibile in modalità Online.

Restano 232 oggetti da trovare

Sette collezioni sparse sulla mappa, dai frammenti di lettera ai pezzi di astronave. Ognuna indica la propria ricompensa.

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