Tre protagonisti, tre modi di giocare

GTA V non offre tre aspetti per lo stesso personaggio. Ogni protagonista ha un'abilità, missioni proprie e un motivo per sceglierlo. Capirlo evita sparatorie inutilmente difficili.

01

Michael De Santa

Rapinatore di banche in pensione

Ha stretto un accordo con il FIB, ha cambiato nome e si è trasferito a Los Santos. Ha una villa, una piscina, una famiglia che non lo sopporta e una noia che non riesce a tollerare.

Abilità speciale

Tempo rallentato

Rallenta il tempo durante gli scontri a fuoco. È particolarmente utile negli spazi chiusi, dove muoversi non basta per evitare il fuoco nemico.

Come si gioca

Sparatorie, missioni pianificate e vicende familiari. Michael sostiene gran parte della storia principale del trio.

Il suo terapeuta è uno dei personaggi secondari meglio scritti del gioco. Molti giocatori perdono le sedute facoltative.

02

Franklin Clinton

Addetto ai recuperi nel sud della città

Inizia recuperando auto da persone che non possono pagarle. Vuole fare carriera e Michael è la sua via d'accesso.

Abilità speciale

Rallentatore alla guida

Rallenta il tempo al volante. È decisivo nelle gare e nelle fughe dalla polizia, soprattutto nelle curve altrimenti impossibili.

Come si gioca

Guida, gare e inseguimenti. Solo Franklin può iniziare e concludere la storia di Omega che sblocca la raccolta dei pezzi dell'astronave.

La decisione finale che determina l'esito viene presentata attraverso Franklin.

03

Trevor Philips

Ex pilota e attuale produttore di droga nel deserto

Il vecchio socio di Michael, che credeva morto. Quando scopre la verità, arriva a Los Santos e tutto cambia.

Abilità speciale

Furia

Infligge il doppio dei danni e dimezza quelli subiti. È l'abilità più diretta, utile quando un piano fallisce e resta solo lo scontro a fuoco.

Come si gioca

Caos, volo e missioni improvvisate. Trevor ha il maggior numero di missioni risolvibili con la forza bruta.

Lascialo solo e torna più tardi: Trevor si risveglierà in luoghi inattesi. Il gioco non spiega mai questo dettaglio.

Tre finali e uno che ha senso

Il gioco ha tre finali, scelti soltanto nell'ultima missione. Non è un'opzione del menu: il gioco pone la domanda e la risposta ha conseguenze.

Uccidere Trevor

Franklin obbedisce al FIB. Trevor muore e Michael sopravvive. Il finale più freddo.

Uccidere Michael

Franklin obbedisce a Devin Weston. Michael muore e Trevor sopravvive. Il finale più amaro.

Deathwish

Franklin rifiuta entrambi gli ordini e i tre affrontano insieme la missione finale. È l'opzione più difficile e l'unica che mantiene disponibile l'intero trio.

Solo un'opzione permette di continuare con tutti e tre i personaggi. Il gioco non lo segnala in anticipo.

Dove sono utili le loro abilità

Nelle rapine. Ognuna offre approcci e squadre diversi, e la scelta determina quanto denaro ottieni.

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