Settecento veicoli. Solo pochi sono decisivi.

GTA V contiene più di settecento veicoli, ma la maggior parte dei giocatori finisce per usarne cinque. Questa selezione raccoglie quelli che meritano davvero spazio in garage per la loro utilità, non per l'aspetto.

Confronto tra veicoli

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Origine dei dati

I valori provengono dalle barre mostrate dal gioco nei negozi e nelle officine.

Le barre non rappresentano prestazioni misurate realmente. Rockstar le semplifica e alcuni veicoli si comportano diversamente dai valori mostrati. Vanno usate come confronto approssimativo all'interno del gioco.

Puoi verificare ogni valore: i veicoli da Los Santos Customs e le armi da Ammu-Nation. Le barre mostrate corrispondono ai valori riportati qui.

VelocitàAccelerazioneFrenataManeggevolezza
Confronto dei veicoli di GTA V per velocità, accelerazione, frenata e maneggevolezza
Classe
AdderSuper90824080
Entity XFSuper87804384
Elegy RH8Sports80744079
BansheeSports78723772
DominatorMuscle74663560
SanchezMotorcycle65783385
Sandking XLOff-road63583447

I valori vanno da 0 a 100, in base alle barre del gioco.

Adder

Super

La velocità più alta tra le auto normalmente ottenibili, ma i freni deboli penalizzano chi entra troppo velocemente in curva.

Entity XF

Super

Più equilibrata dell'Adder e spesso più rapida sui percorsi tortuosi, nonostante la velocità massima inferiore.

Elegy RH8

Sports

La trazione integrale perdona più errori rispetto alla classe Super, risultando utile durante l'apprendimento.

Banshee

Sports

Economica e veloce. È disponibile nelle prime fasi della campagna e resta utile per gran parte del gioco.

Dominator

Muscle

Pesante e resistente, sopporta le collisioni durante le missioni meglio di un'auto sportiva.

Sanchez

Motorcycle

Una moto fuoristrada con la migliore maneggevolezza dell'elenco, adatta alle pendenze durante la raccolta di oggetti.

Sandking XL

Off-road

Lenta su strada ma capace in fuoristrada, dove altri veicoli si fermano. Le sospensioni alte superano gran parte degli ostacoli.

Classi e utilizzi

In base all'uso del veicolo

Classi di veicoli di GTA V, vantaggi e svantaggi
ClasseVantaggioSvantaggioQuando usarla
SuperVelocità massima e aderenza miglioriFragili, costose e poco efficaci fuori dall'asfaltoGare su circuito e fughe in autostrada.
SportsEquilibrio tra velocità e maneggevolezzaVelocità massima inferiore alle SuperLa classe più versatile, spesso più veloce in città grazie alla migliore tenuta in curva.
MuscleResistenza e massaFreni scarsi e tendenza al sovrasterzoSpingere qualcuno fuori strada o sopravvivere a una collisione.
Off-roadTerreni accidentati e sospensioni robusteLenti su stradaBlaine County, collezionabili fuori strada e fughe tra le colline.
SUV e berlineDiscrezione e quattro postiPrestazioni nella media sotto ogni aspettoMissioni con accompagnatori che non entrano in un'auto sportiva.
MotoAccelerazione e facilità nel passare tra il trafficoUna sola collisione fa cadere il pilotaIl percorso più rapido nelle strade congestionate.
ElicotteriIgnorano terreno e trafficoNon possono nascondersi dalla poliziaAttraversare la mappa e raggiungere luoghi inaccessibili in auto.

Super

Inutili negli scontri a fuoco: bastano pochi colpi per fermare il motore.

Sports

La scelta migliore per una normale partita alla campagna.

Muscle

Durante le missioni resistono agli urti meglio di un'auto sportiva.

Off-road

Fanno risparmiare parecchio tempo nella raccolta degli oggetti.

SUV e berline

Alcune missioni impediscono direttamente di proseguire con un veicolo a due posti.

Moto

Rischiose durante gli inseguimenti della polizia, perché basta un contatto leggero.

Elicotteri

Il Buzzard con missili è il velivolo più utile, ma la campagna lo mette a disposizione solo in missioni specifiche.

Tuning che si nota

Ordinato per utilità nella guida

Los Santos Customs permette di modificare quasi tutto, ma solo alcuni interventi influiscono sulla guida.

  1. 1

    Motore

    Aumenta potenza e accelerazione su quattro livelli.

    Ne vale la pena? Conviene sempre. Il livello più alto si nota.

  2. 2

    Turbo

    Migliora notevolmente l'accelerazione, soprattutto ai regimi intermedi.

    Ne vale la pena? Conviene; solo il motore ha una priorità maggiore.

  3. 3

    Trasmissione

    Cambi di marcia più rapidi e accelerazione migliore.

    Ne vale la pena? Conviene.

  4. 4

    Freni

    Riduce lo spazio di frenata.

    Ne vale la pena? Conviene, soprattutto sulle auto pesanti e in modo più evidente nella classe Muscle.

  5. 5

    Sospensioni

    Abbassa l'auto e ne modifica il comportamento in curva.

    Ne vale la pena? Usale con cautela. L'assetto più basso ha un bell'aspetto, ma fa sobbalzare l'auto sulle superfici irregolari.

  6. 6

    Corazza

    Riduce i danni da proiettili e impatti.

    Ne vale la pena? Conviene nella campagna per il veicolo usato nelle missioni.

L'assicurazione del veicolo conviene

Senza assicurazione, un'auto modificata va persa per sempre se viene distrutta. L'assicurazione permette di recuperarla.

Localizzatore

Non è indispensabile, ma senza di esso un veicolo del garage non appare sulla mappa. È utile per le auto che si perdono spesso.

Le modifiche appartengono al veicolo, non al personaggio

Ogni personaggio ha un garage separato. Trevor non può trovarvi un'auto modificata da Michael.

Cosa non influisce sulla guida

  • Vernice, cromature e colori sono puramente estetici e non influiscono sulla guida.
  • I cerchi cambiano l'aspetto, ma il loro tipo incide poco sull'aderenza.
  • Le luci al neon e i vetri oscurati non influiscono sulle prestazioni.
  • La targa è puramente estetica.

Veicoli e oggetti che non si possono acquistare

Si ottengono solo completando obiettivi di gioco

Alcuni veicoli non possono essere acquistati e richiedono di completare un obiettivo nel gioco, di solito senza spiegazioni.

Space Docker

50 Spaceship Parts + missione secondaria di Omega

Raccogli le 50 Spaceship Parts.

Il buggy in stile extraterrestre appare accanto al rimorchio di Omega dopo aver completato la collezione. La sua fisica particolare è diversa da quella di qualsiasi altro veicolo.

Kraken (submarine)

30 Submarine Parts

Raccogli le 30 Submarine Parts.

Il sottomarino della trama di Abigail facilita gli spostamenti sott'acqua, che altrimenti sono il modo più lento per muoversi nel gioco.

Duke O'Death

Storia completata

Completa la storia e poi attiva l'evento casuale legato al Duke.

Un'auto Muscle corazzata che resiste molto più di un veicolo normale ed è tra le più robuste della campagna.

Costume da Bigfoot

Missione secondaria legata alla creatura

Completa The Last One di Strangers and Freaks.

Non è un veicolo, ma è incluso qui perché il gioco permette di controllare Sasquatch. La maggior parte dei giocatori non trova mai la missione.

Costume da Impotent Rage

50 Monkey Mosaics

Fotografa i 50 Monkey Mosaics.

Sblocca la missione finale di Rampage e il costume del supereroe dei cartoni animati del gioco.

Collezioni che sbloccano questi veicoli

Space Docker per 50 parti di astronave e Kraken per 30 parti di sottomarino. I collezionabili spiegano dove si trovano e cosa va sbloccato.

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