Modello: Los Angeles
Gang, palme, clima secco e Grove Street. Il primo terzo si concentra soprattutto sulla famiglia e sul quartiere.
Ciò che tutti ricordano
Grove Street, una strada senza uscita di Ganton e casa delle Grove Street Families.
La parte centraleSan Fierro
Modello: San Francisco
Colline, nebbia, un ponte e l'officina rilevata da CJ. Il tono passa dalla guerra di strada alla costruzione di un'attività.
Ciò che tutti ricordano
Strade ripide che trasformano le auto in salti da vecchi film.
L'ultimo terzoLas Venturas
Modello: Las Vegas
Casinò, deserto e Mafia. La zona più ricca e con più occasioni per spendere denaro.
Ciò che tutti ricordano
Il casinò The Four Dragons e una rapina che anticipò i colpi successivi della serie.
Il collegamentoCampagna e deserto
Modello: California e Nevada tra le città
Paesi, fattorie, montagne, la base militare Area 69 e il punto più alto, Mount Chiliad.
Ciò che tutti ricordano
Mount Chiliad: scendere in bicicletta dalla cima alla base resta una delle attività più ricordate del gioco.
Spostarsi tra le città ha un costo
CJ resta senza fiato quando è fuori forma e non progredisce senza la scuola di volo. Sei statistiche determinano concretamente il modo di giocare.