Verificato il 20 agosto 2026

Continuano a uscire mod dopo vent'anni

A vent'anni dall'uscita continuano a comparire nuove mod per San Andreas, cosa che non si può dire dei giochi più recenti. Un passaggio, però, determina se ne funzionerà la metà o quasi nessuna.

Controlla prima la versione del gioco. Senza questo passaggio non ha senso continuare.

La maggior parte delle mod di San Andreas è scritta per la versione 1.0 (US o EU). Le versioni successive, come Steam, mobile e le edizioni rimasterizzate, organizzano i file in modo diverso e molte mod non funzionano affatto.

Il ritorno alla versione 1.0 è noto come downpatching. È una procedura comune e la comunità offre strumenti per eseguirla. Va effettuata su una copia legale del gioco, non scaricandolo altrove.

Controlla la versione prima di installare qualsiasi cosa. Installare mod alla cieca e poi cercare di capire perché il gioco si chiude è il modo più comune per passare un pomeriggio senza giocare.

Quattro strumenti essenziali

In ordine di installazione

1

ASI Loader

Permette al gioco di caricare plugin con estensione .asi. La maggior parte degli altri strumenti non si avvia senza di esso.

È la base da cui dipende tutto il resto. Si installa nella cartella del gioco.

Silent's Blog: strumenti per GTA SA
2

SilentPatch

Corregge errori del gioco originale mai risolti da Rockstar.

Non aggiunge nulla di nuovo: ripara solo ciò che è difettoso dal 2004. La consigliamo anche a chi non vuole usare mod.

Silent's Blog
3

ModLoader

Carica le mod da una cartella separata invece di sovrascrivere i file del gioco.

È essenziale per mantenere tutto in ordine. Aggiungi una mod copiandone la cartella e rimuovila eliminandola; i file originali restano intatti.

GitHub: versioni
4

CLEO

Estende le funzioni di scripting del gioco e consente migliaia di modifiche al gameplay.

La maggior parte delle mod che aggiungono nuove meccaniche è scritta appositamente per CLEO.

cleo.li

Ordine di installazione

Sei passaggi, senza saltarne nessuno

  1. 1

    Crea una copia di backup dell'intera cartella del gioco

    Non copiare soltanto i file che modifichi. San Andreas occupa molto meno dei giochi moderni, quindi un backup richiede pochi gigabyte e può farti risparmiare ore.

  2. 2

    Controlla la versione e torna alla 1.0 se necessario

    Altrimenti molte mod non funzioneranno. La procedura va eseguita sulla propria copia legale del gioco.

  3. 3

    Installa ASI Loader e SilentPatch

    In quest'ordine. Poi avvia il gioco e verifica che funzioni prima di aggiungere qualsiasi altra cosa.

  4. 4

    Aggiungi ModLoader

    Da questo momento installa le mod nella sua cartella invece di sovrascrivere i file. Per annullare una modifica basterà eliminare una cartella.

  5. 5

    Installa CLEO per ultimo

    Solo quando tutto il resto funziona. Gli script CLEO sono la causa più comune delle chiusure anomale, quindi aggiungili a una base stabile.

  6. 6

    Aggiungi le mod una alla volta

    Avvia il gioco dopo ciascuna. Se aggiungi dieci mod insieme e il gioco si chiude, avrai dieci possibili cause da esaminare.

Cosa fa ogni tipo di mod

Rischio basso

Revisioni grafiche

Nuovi sistemi di illuminazione, texture, meteo e ombre. Rendono oggi più gradevole alla vista un gioco del 2004.

È la categoria più esigente per le prestazioni, anche su un computer moderno, perché il gioco non può sfruttare più core.

Rischio basso

Veicoli

Nuovi modelli di auto, manovrabilità modificata e livree.

Fai attenzione ai modelli di marchi reali: spesso vengono distribuiti senza licenza e rimossi in seguito alle richieste dei produttori.

Richiede attenzione

Script CLEO

Nuove meccaniche: parkour, controlli dei veicoli, comportamento della polizia e minigiochi.

Due script che modificano lo stesso elemento spesso entrano in conflitto. Installali uno alla volta e avvia il gioco dopo ciascuno.

Richiede attenzione

Modifiche alla mappa

Nuovi edifici, interni accessibili e quartieri ricostruiti.

Possono causare cali di frame rate e conflitti con altre mod della mappa.

Richiede attenzione

Conversioni totali

Mod che trasformano il gioco in qualcosa di completamente diverso: un'altra città, un'altra epoca o un'altra storia.

Installale in una copia separata del gioco. Mescolarle con altre mod non è pratico.

Il multigiocatore mai pubblicato da Rockstar

Due progetti ancora attivi

SA-MP

La modalità multigiocatore alternativa più longeva e diffusa di San Andreas.

Server indipendenti con regole proprie, dalle gare a complessi mondi di ruolo con economie autonome. Alcuni server in lingua inglese sono attivi da anni.

È un client indipendente che non usa i server ufficiali di Rockstar. Richiede una copia legale del gioco.

MTA: San Andreas

L'altro grande progetto, con un proprio linguaggio di scripting e un editor di mappe.

Offre agli operatori dei server più libertà rispetto a SA-MP. Viene usato sui server che modificano il gioco in modo più esteso.

Anche questo è un client indipendente. Vale la stessa regola: serve una copia legale del gioco.

Quando qualcosa non funziona

Quattro problemi e la causa più comune

Problemi comuni durante la modifica di GTA San Andreas
ProblemaCausa comuneSoluzione
Il gioco si chiude subito dopo l'avvioDi solito dipende da una versione errata del gioco o da una mod scritta per un'altra versione.Rimuovi l'ultima mod aggiunta. Se non basta, controlla la versione del gioco.
Il gioco funziona, ma le mod non fanno nullaManca ASI Loader oppure i file si trovano nella cartella sbagliata.Verifica che ASI Loader sia nella directory del gioco e le mod nella cartella di ModLoader.
Le texture lampeggiano o non compaionoDue mod sovrascrivono lo stesso file oppure manca un limit adjuster.Rimuovi una delle mod in conflitto. Il gioco ha limiti fissi risalenti al 2004 e le modifiche estese possono superarli.
Non si riesce a salvare o il salvataggio si corrompeLe mod che modificano la mappa sono spesso incompatibili con i vecchi salvataggi.Inizia una nuova partita. Crea una copia separata dei salvataggi; in genere si trovano fuori dalla cartella del gioco.

Completa il gioco prima di modificarlo

Le statistiche cambiano il modo di giocare. Senza resistenza, CJ resta senza fiato dopo cinquanta metri.