Carl „CJ" Johnson
Protagonista
Voce: Young Maylay
Il primo ruolo da attore di Young Maylay. CJ non è un criminale professionista né un vendicatore, ma una persona che torna a casa e scopre che la sua famiglia non funziona più.

San Andreas è l'unico GTA il cui protagonista ha una famiglia. La forza della sua storia nasce da questo legame.
Ultima verifica: 20 agosto 2026.
Senza rivelare ciò che accade dopo
Carl „CJ" Johnson torna a Los Santos nel 1992 dopo cinque anni a Liberty City. È rientrato per seppellire la madre, uccisa in una sparatoria da un'auto in corsa.
È il primo protagonista della serie con una famiglia. Gli eroi precedenti erano taciturni o solitari; CJ ha fratelli, amici d'infanzia e un quartiere a cui appartiene. Questo rende diverso il peso di tutto ciò che accade dopo.
Appena arrivato, alcuni agenti della C.R.A.S.H. lo fermano all'aeroporto, gli prendono i soldi e lo abbandonano in territorio rivale. In cinque minuti, il gioco chiarisce chi sia davvero più pericoloso.
Questa pagina tratta l'intera storia, compreso il finale. Chi non ha ancora giocato dovrebbe leggere solo la prima sezione.
Un cast che continua a distinguersi in un gioco del 2004
Protagonista
Voce: Young Maylay
Il primo ruolo da attore di Young Maylay. CJ non è un criminale professionista né un vendicatore, ma una persona che torna a casa e scopre che la sua famiglia non funziona più.
Fratello maggiore di CJ e leader delle Grove Street Families
Voce: Faizon Love
L'unico personaggio che non accetta compromessi. Sweet vuole salvare il quartiere, che sia realistico o meno, e questo lo rende il centro morale del gioco.
Sorella di CJ
Voce: Yo-Yo
L'unica persona della famiglia decisa fin dall'inizio ad andarsene. La relazione con Cesar finisce per collegare la famiglia a un altro quartiere e a un'altra vita.
Membro di Grove Street e amico d'infanzia di CJ
Voce: Clifton Powell
Il personaggio più cordiale della prima metà, e proprio per questo il suo ruolo nella seconda è uno degli elementi più ricordati di San Andreas.
Membro di Grove Street
Voce: MC Eiht
Rumoroso, sfacciato e sempre presente. MC Eiht è un vero rapper di Compton, parte di un cast che conferisce credibilità al gioco.
Agente corrotto della C.R.A.S.H.
Voce: Samuel L. Jackson
L'antagonista principale. Non abusa del sistema dall'esterno: lui è il sistema. Jackson gli dà la calma di un uomo che sa di essere intoccabile.
Compagno di Kendl e leader dei Varrios Los Aztecas
Voce: Clifton Collins Jr.
Presentato come un intruso indesiderato di un'altra gang, diventa l'alleato più affidabile di CJ ed è il primo a mostrargli le prove del tradimento.
Coltivatore di cannabis e teorico della cospirazione
Voce: Peter Fonda
La scelta di Peter Fonda è di per sé una battuta: l'attore di Easy Rider interpreta un vecchio hippy convinto che il governo ascolti tutto.
Leader delle Triadi a San Fierro
Voce: James Yaegashi
Un capo cieco delle Triadi che guida, spara e vince nei casinò. La sua cecità non è una debolezza né un miracolo, solo una battuta ricorrente che fa lui stesso.
Agente governativo sotto copertura
Voce: James Woods
All'inizio sembra un altro ricattatore, ma gradualmente rivela di partecipare a un gioco del tutto diverso.
Rapper
Voce: Ice-T
Una trama secondaria che conclude uno dei pochi casi in cui CJ aiuta davvero qualcuno invece di usarlo.
Dal quartiere all'esilio, fino al ritorno nella città in fiamme
CJ torna alle Grove Street Families e scopre che la gang ha perso territorio, persone e obiettivi. Il crack e i Ballas rivali sono entrati nel quartiere.
Sweet vuole riprenderselo. CJ lo aiuta, ma poco a poco capisce che i Ballas non sono il problema di fondo.
Alcune persone della stessa gang sono coinvolte nella morte della madre di CJ e nel suo crollo. Big Smoke e Ryder lavorano con Tenpenny e commerciano la droga che distrugge il quartiere.
Sweet viene ferito e incarcerato, CJ non può liberarlo e la polizia porta CJ fuori città. Il gioco toglie tutto al giocatore.
In esilio, CJ riparte da Angel Pine e poi apre un'officina a San Fierro con Cesar e Kendl. Per la prima volta costruisce qualcosa invece di difendere il territorio altrui.
The Truth e Toreno entrano in scena e portano la storia dalle strade alla politica e ai servizi segreti.
Nella città dei casinò nel deserto, CJ affronta le Triadi e la Mafia, fino a una rapina al casinò Caligula's.
Questa sezione si allontana maggiormente dal tema iniziale e chiarisce cosa significa il ritorno finale a casa.
CJ libera Sweet e torna mentre la città brucia. Le missioni finali si svolgono durante i disordini.
Gli scontri con Big Smoke e Tenpenny chiudono sia la trama familiare sia quella della polizia.
Quattro elementi reali che hanno ispirato il gioco
Il finale si svolge in una città in fiamme, con un riferimento diretto ai disordini reali dell'aprile 1992. Il gioco non li commenta; vi colloca CJ al loro interno.
La droga è una causa, non una decorazione. Alimenta il crollo del quartiere, la perdita di persone e il tradimento all'interno della gang.
La C.R.A.S.H. e Tenpenny si ispirano a un vero scandalo della polizia di Los Angeles legato a corruzione e violenza in un'unità antigang.
La divisione cromatica delle gang, Grove Street in verde contro i Ballas in viola, riflette la struttura della cultura delle gang di Los Angeles negli anni novanta.
Il gioco non prende posizione su questi fatti, e nemmeno questa pagina. È però importante distinguere un contesto inventato da uno realmente accaduto; in San Andreas si tratta del secondo caso.
Analisi editoriale, non informazioni di Rockstar
La maggior parte dei giochi riserva il colpo più duro per il finale. San Andreas lo colloca circa dopo il primo terzo e trasforma il resto in un viaggio di ritorno. Questo dà senso alla durata del gioco e al rientro.
Tenpenny non vuole sconfiggere CJ, vuole usarlo. Un nemico che non si può sfidare a duello è insolito in un gioco d'azione e mantiene più a lungo la tensione.
Il gioco si impegna a rendere gradevole Big Smoke prima di rivelare le sue azioni. Senza quella prima metà, la seconda non funzionerebbe.
CJ può diventare più forte, aumentare di peso e imparare a volare. Le statistiche sostengono il tema della storia: questa persona progredisce davvero nel corso del gioco.
Nel 1992. CJ torna a Los Santos dopo cinque anni a Liberty City e il finale coincide con i veri disordini di Los Angeles dell'aprile di quell'anno.
Big Smoke e Ryder, membri della gang e amici d'infanzia di CJ. Lavoravano con agenti corrotti della C.R.A.S.H. e partecipavano al traffico di crack che danneggiava il quartiere.
Young Maylay presta la voce a CJ nel suo primo ruolo da attore e Samuel L. Jackson interpreta Frank Tenpenny. Il cast comprende anche Peter Fonda, James Woods, Ice-T e MC Eiht.
I disordini di Los Angeles del 1992, l'epidemia di crack, lo scandalo della polizia Rampart e la rivalità tra Bloods e Crips. Il gioco non li commenta, ma vi colloca la propria storia.
Non esiste un consenso. Tra i motivi concreti ci sono un protagonista con una famiglia, la mappa più grande dell'epoca, un sistema di statistiche mai ripetuto e una storia la cui perdita maggiore arriva a metà gioco, lasciando il resto al ritorno a casa.
La storia attraversa tre città e lo spazio vuoto tra loro, da cui nascono molte leggende sui boschi.