6 elementos
Existem no jogo e é possível chegar até eles. Cada entrada explica como.

A Rockstar escondeu em Los Santos elementos sem qualquer função, recompensa ou explicação. Por isso, a comunidade procura-os há mais de dez anos. Aqui distinguem-se as descobertas reais, as questões por resolver e as invenções.
6 elementos
Existem no jogo e é possível chegar até eles. Cada entrada explica como.
2 mistérios
Estão no jogo, mas ninguém sabe o que significam. A Rockstar não explica.
3 lendas
Está provado que não existem no jogo. São mantidas para evitar que voltem a circular.
O tema mais recorrente do jogo surge de três formas, mas apenas uma exige o cumprimento de uma condição.
Na missão inicial, antes de o jogo chegar a Los Santos, há um corpo extraterrestre congelado sob o gelo.
A fuga do banco atravessa um riacho congelado. Debaixo da ponte, é possível ver um corpo submerso. É um objeto real, também visível no regresso a North Yankton durante Bury the Hatchet.
Durante a fuga do prólogo, conduza até ao riacho congelado e olhe para baixo da ponte. A polícia aproxima-se, mas há tempo para parar.
É o easter egg mais bem escondido do jogo: todos jogam a primeira missão, mas a maioria não o vê porque ninguém explora durante o prólogo.
Depois de concluir o jogo a 100 %, aparecem discos voadores em três locais. Cada um tem um aspeto diferente e a sua própria condição.
Um aparece sobre o cume de Mount Chiliad à noite e com chuva. Outro flutua sobre Fort Zancudo e atrai imediatamente o exército. O terceiro está submerso a norte de Paleto Bay e exige equipamento de mergulho ou um submarino.
Primeiro, conclua o jogo a 100 % e depois visite Mount Chiliad entre as 23:00 e as 24:00, hora do jogo, enquanto chove.
Fort Zancudo é claramente o mais difícil. Comece por Mount Chiliad, onde só importam as condições meteorológicas e a hora.
Durante a missão de ioga, Michael fica sob o efeito de uma substância e combate extraterrestres.
Faz parte da história e não está escondido, mas muitos jogadores adiam a missão e nunca regressam. A apresentação da cena basta para justificar vê-la.
Did Somebody Say Yoga? é desbloqueada durante a história de Michael.
A questão por resolver mais antiga do jogo. A Rockstar nunca publicou uma interpretação oficial e, passados mais de dez anos, parece improvável que o faça.
Um desenho na parede da estação do cume mostra um olho, três símbolos e as palavras «Come back when your story is complete».
Os símbolos são geralmente interpretados como um OVNI, um jetpack e um relógio. Mais tarde, surgiu um jetpack em GTA Online durante The Doomsday Heist, algo que alguns consideram um cumprimento posterior. A Rockstar não o confirmou nem desmentiu.
Suba de teleférico até ao cume e entre na estação. O desenho está sempre visível e não exige qualquer condição.
A nossa interpretação é que a mensagem condiz com os OVNIs que aparecem depois de concluir o jogo a 100 %. Isso não torna a interpretação correta, apenas coerente.
Uma seita de homens idosos vive em Chiliad Mountain State Wilderness. Por volta das sete da tarde, uma rocha projeta uma sombra que alguns jogadores veem como um jetpack.
Trevor pode levar pessoas que pedem boleia ao acampamento e, mais tarde, eliminá-lo para obter dinheiro. A sua relação com Mount Chiliad é apenas uma interpretação da comunidade sem provas sólidas.
Jogue com Trevor e leve uma pessoa que pede boleia ao acampamento. Entrar sem ninguém provoca um ataque imediato.
Isto mostra como nascem as lendas: uma rocha, uma sombra e o desenho de um jetpack noutro local convidam a estabelecer uma relação criada pelos jogadores, não pelo jogo.
Dois assuntos sem relação que funcionam de forma semelhante: o jogo deixa um rasto e permite que o jogador descubra o resto.
Todas as noites, entre as 23:00 e as 24:00, hora do jogo, a figura de uma mulher aparece sobre uma rocha. Desaparece quando alguém se aproxima e deixa um nome escrito a sangue.
A inscrição conduz a um nome presente no jogo. É um easter egg planeado, com um horário fixo e a sua própria pista narrativa, não um acontecimento aleatório.
Visite a rocha no lado oriental de Mount Gordo entre as 23:00 e as 24:00, hora do jogo. Aproxime-se devagar ou desaparecerá antes.
Há cinquenta fragmentos de uma confissão de homicídio espalhados pelo mapa. Ao juntá-los, descobre-se o culpado.
A vítima é Leonora Johnson. A confissão na primeira pessoa identifica o assassino e completar a coleção desbloqueia uma missão relacionada com o culpado.
Recolha os 50 fragmentos com qualquer personagem.
Esta coleção oferece a melhor recompensa, não em dinheiro, mas porque conduz a uma conclusão real.
Sasquatch é um tema de GTA desde que os jogadores o procuraram em vão em San Andreas em 2004. GTA V acabou por incluí-lo, embora de uma forma diferente da esperada.
Durante Predator, a imagem térmica mostra uma figura que não é uma das pessoas perseguidas.
Sasquatch também aparece em Strangers and Freaks, onde o jogador pode transformar-se nele. Mais tarde, GTA Online continuou o tema com Beast Hunt, disponível por tempo limitado.
Durante Predator, examine os arredores com a imagem térmica em vez de procurar apenas o alvo.
É a resposta da Rockstar a dez anos de buscas em San Andreas, onde Bigfoot não estava presente. Acabou por adicioná-lo de outra forma fácil de ignorar.
São incluídas deliberadamente. Um rumor que ninguém desmente publicamente reaparece meses depois, geralmente acompanhado de uma ligação que pede a transferência de algo.
Há anos que se afirma que certas tarefas desbloqueiam North Yankton ou Liberty City para exploração. Não é verdade.
North Yankton existe para duas missões da história. A análise dos dados demonstra que não é carregada fora delas e não tem conteúdo funcional. Só é possível lá chegar através de mods ou falhas. Liberty City está totalmente ausente de GTA V.
Os guias que o prometem através de um ficheiro para transferir conduzem a sites fraudulentos. O jogo não tem qualquer mecanismo para o ativar.
A lenda que iniciou o fenómeno. Os jogadores procuraram durante anos, mas Bigfoot nunca esteve no jogo.
As repetidas análises dos ficheiros do jogo confirmam-no. A sua posterior aparição em GTA V é uma piada dirigida aos jogadores informados, em resposta a um rumor com quinze anos.
Um lembrete de quanto tempo sobrevive uma lenda quando ninguém a desmente publicamente.
Alguns vídeos mostram uma criatura enorme nas profundezas. Não existe no jogo qualquer criatura hostil desse género.
Os tubarões atacam o jogador. Qualquer criatura maior é um mod ou uma gravação editada. O submarino Kraken obtido como recompensa por uma coleção é um veículo, não uma criatura.
Confundir o submarino Kraken com um monstro mitológico é provavelmente a principal origem do rumor. O nome condiz; o conteúdo não.
Três dos quatro easter eggs confirmados exigem uma condição. A mais difícil é completar o jogo a cem por cento, um percurso que inclui 232 colecionáveis.